Архив сайта Работа

Итеративный контент


После пресловутого объединения и «возврата» из контрактной разработки игрового контента в реальное проектное производство первый серьезный вопрос, занявший все процессорные мощности мозга, встал в том, как совместить производство контента и итеративную модель разработки.

Все эти Agile’ы, Scrum’ы, XP и прочие подходы придумали программисты сами для себя, дабы структурировать слабо структурируемый процесс разработки ПО. Например, я себе […]

Притяжение cg 2007


«Притяжение cg 2007» — это небольшая белорусская конференция специалистов по компьютерной графике, организуемая порталом cgtalk.by. В этом году «Притяжение…» пройдет 16 сентября в Силичах под Минском.

Среди докладчиков этого мероприятия заявлен и ваш покорный слуга с докладом о том, как делалась графика для проекта «НВДД». Конечно, за 20-30 минут невозможно рассказать, что делали 2 года 15 […]

Учет движения проектов


Хочу рассказать немного об учете движения проектов.

Когда в аутсорсинговой компании (занимается ли она веб-проектами или игровым артом) ведется несколько относительно небольших проектов, то, так или иначе, возникает задача учета продвижения каждого из проектов. Нужно это для отслеживания ритмичности производства и текущей выработки в сравнении с текущими затратами. Очевидно, что если текущие затраты превышают текущую выработку, […]

Oursource игрового контента


Не секрет, что не так давно мы вплотную занялись аусорсом графического игрового контента. Прежде всего, подготовили свое портфолио из наиболее интересных объектов, которые имеем право выкладывать. А буквально на днях сайт должен пополниться и новыми более интересными работами, и информацией о самой услуге аутсорса, и клиент-листом, и, возможно, отзывами некоторых клиентов.

Разумеется, в конечном итоге ресурсная […]

D.C.T. и прочее


Каждый день мы в своей работе сталкиваемся с большим количеством задач: от ответа на письмо до необходимости проконтролировать какую-то работу. И задач день ото дня меньше не становится — только больше. Расскажу немного о своем методе организации личных задач, который помогает мне последние несколько месяцев. Сразу скажу, что с концепцией GTD я слегка знаком, но […]

8-е марта


Спешу поздравить прекрасную половину человечества с 8м марта! Цветов и весеннего настроения на весь год!
А в подарок всем авторская открытка от художников Arise.

Смена отрасли и все такое


В последнее время на моем сайте появляется мало новой информации. Нет, я не забросил свой сайт, но вот время… Время — это тот ресурс, радикальных методов увеличения которого для человека не существует.
Главной моей новостью за последнее время является то, что с конца декабря прошлого года я уже не работаю в веб-отрасли. Сейчас я занят разработкой […]

Дизайн. Взгляд менеджера на оптимизацию издержек.


С приходом в веб профессиональных менеджеров, а также с ростом прежних разработчиков до уровня владельцев веб-студий, подходы к разработке сайтов и технологий стали меняться. Рынок постоянно требует постоянно снижать издержки, и, прежде всего, издержки производства. Издержек в проектировании я уже касался, а в этой статье коснусь издержек в дизайне.

Автоматизация проектирования сайтов


Разработка сайтов подвергается тем же тенденциям, что прочие сферы производства — все стремится к снижению издержек. Для снижения издержек при создании и в управлении большим количеством страниц на сайте придумали CM-системы. Для снижения издержек в дизайне и верстке придумали концепцию веб-стандартов (XHTML/CSS).
Пришло время и снижать издержки проектирования веб-сайтов. В нашем пространстве это еще не так […]